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流行に乗って始めた偽島関連の日記。
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いやあ、もう夏ですね。え?まだ早い?でもなんか夏のような感じがしたのですよ。

偽島SNS梁山泊がもうすぐ一般開放されますね。
ここを読んでる人はPMを除けば偽島SNSから飛んできた人が100%だと思います。
ということで、どうやれば偽島SNS梁山泊が盛り上がるかちょっと考えてみました。

まず、略称が必要です。島SNSとか、梁山泊とか、そんな風になるでしょう。

島SNSの良いところ、それはブログが更新されたか分かるところです。
なぜかあたしのブログだけ反応が1日ぐらい遅れるような気はしますが、基本的に毎日書いてるのでそう問題はないですね。
偽島ではブログを書いてる人がやたら多いので、この機能だけでも十分役立ちます。

まあ……マイフレンドに登録しないといけないので一方的なフェイバレットの方のブログは分かりませんが。


後はまあmixiあたりを参考にすればいいかな。
mixiだって盛り上がるコミュと盛り上がらないコミュがありますね。

普通に、「更新感想コミュ」とかあっていいと思うんですよ。前期島の本家一言掲示板みたいな感じで。
チャットは一部の人たちでは盛り上がってはいますが、やはり時間的、体力的、雰囲気的に入りづらい人も多いと思います。そんな人たちも気軽に書けるようなコミュがあるといいですね。

あたし的には「サブキャラ」コミュとかあったらいいですね。サブキャラがメインで話すコミュ。トリ大活躍。サブキャラ同士の交流にはちょっとあこがれます。

後はまあ、ネタまーしゃるさん達が面白いコミュを作ってくれるでしょう。いきなり他力本願ですが。

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今日はまあ戦闘的には並。特に新しい技も覚えず。
ペットは思ったよりは役に立ってるかな。

おにく20はちょっとうれしい。初めておにく取った。再更新がこなければだけど。

次回は装飾を一気に15まで上げる予定。

戦闘系のつもりだったけど、なんか生産系のような気もするし、その割にはレベルも能力も低くて中途半端だ。



今日はチキレぎみで気がつくとメッセをいくつか忘れていた。次回に期待。

メッセと言えばキョウ子さんですよ。
前回のメッセ送信人数が245人。それだけでもすごいけど、ちゃんと相手キャラを1人1人見て送信してるなんて、もう漢の、いや、乙女の鏡です。
そして、なによりあたしにも来たのが感動しましたですよ。
普通来ないよ。毎回忘れられるか、仲間はずれにされるのが常だしね。まあ元々印象薄いし、特に何をやってるわけでもないし、交流も他の人ほどには熱心じゃないしなあ。チャットにもほとんど行かないし。
だから来なくても別に腹は立たないし、なによりキョウ子さんとのエンカウントは1回ぐらいしかなかったはず。それなのに、ちゃんと眼中に入っていたのが意外を通り越してうれしくて感動したんですよ。陳腐な表現しかできませんが、存在を認識してくれるだけで人はこんなにもうれしいものなのか(ってあたしだけだっつうの)

返信メッセですが、他の人はメッセ返さなくていいと言っていたり、メッセじゃなくて伝言で伝えたりとか、メッセンジャで伝えたりとか、キョウ子さんの返信メッセの負担を考えた行動を取ってたようですが、あたしはちょっと興奮していてチキレ中だったこともあって、その辺のことをすっかり忘れてしまいました。
でも信じてる。キョウ子さんは無理はしないと。あたしが返したメッセは返信できるようなメッセじゃないし(ぁ


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いぇーい!順調にアクセス数が下降しています。いや、へたれのブログなんてこんなもんっすよ。
アクセス数が毎日30以上いくのは島でもトップクラスの人気者だけだしね。

さて、PL日記ですが、ここの所体調が悪化していたのでアイマスしか書くことはございません。

1回目のプレイはもう終わらせました。ランクCで引退。初めてだからこんなもんかな。ゲーセンと色々違うというのは分かった。

で、今は春香と千早のデュオでプレイ。今度はせめてランクBまでいきたいところ。ただ、レッスンとコミュが分かれてるのでどうしてもコミュが少なくなりがち。それが辛い。


ああそうそう。三国志大戦2も久しぶりにやりましたよ。呂布伝をやったけど引き分けでした。兵法と計略のボタン押し間違えたり、計略の効果を勘違いしてたり、もう間違い放題。
カードは黄月英。多分使わない。許攸がいるし。
ちなみにDS版は持ってません。と言うか、DS自体どこにも売ってない。

最近はチャットをやる元気もなかったけど、PLチャットに復活しました。

あんまり人が来ない所だったけど、チャットが盛り上がる法則と言いますか、そんなこんなであっという間に大盛況になりましたね。

やっぱりPCチャットよりPLチャットの方が向いてるのかなあ。
PCチャットも楽しいけど、色々と難しい面もあるしね。
キャラよりPLの方がいい加減だし。いや、PLだって真面目に生きてるんですけど。

PCよりPLの方が受け入れてもらいやすいのは確かかな。もっとシリアスなキャラにするべきだったかなとか、もっと萌え度を強化したキャラにするべきだったかなとか、色々とキャラづくりに失敗したなあって人も多いと思うしね。
舞台裏は、そんなにキャラとPLを照らし合わせる人はいないようだから、その辺ある程度リセットがきくのがいいのかな。

パラレルがあるとしたらステルスでいく人も多いと思うけど、その辺の失敗をチャラにして新しくやりなおせるのがいいよね。まさに、再チャレンジ推進政策ですね。

栗鼠ゲーのキャラクターについて書くシリーズを始めようと思います。

まず、手始めは自分のキャラクター「ミルワ・リトフェイト」からです。

●ミルワの誕生
あれはもう何年前でしょうか。LittleWizardという定期更新ゲームがありました。「りとまほ」と呼ばれていたゲームです。
新しいゲームを始めるに当たって、さてキャラをどうしようかと考えて、りとまほだから魔法少女がいいかなと、黒魔法使いの魔法少女キャラにしました。
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ちなみに9人パーティー+召喚2。昔だからこんなに集まったけど、今だと絶対無理だ。
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ミルワは順調に黒魔法使いの階段を進み、ミリィをライバル視しているという設定もできました。

そして、本来ならミルワはこのゲームだけでのキャラでした。当時のあたしは、別ゲームに同じキャラを持ち込んだり、兄弟や知り合いという設定のキャラを作ることに違和感を感じていたのです。1ゲーム1キャラ主義。別世界だから知り合いとかありえない。そんなスタンスを貫いていました。


そのうちインビジブル・ナイトメア(インビジ)という定期更新ゲームも参加することになって、キャラはどうすっかなあ?とまた考えていました。あたしはネーミングセンスがないのでいつもキャラ作製には苦労するのです。

他の人はどんなキャラ作ってるのかなあとパーティー掲示板を見ると、ミリィが「ただいま次元移動中~」と書いているのを見ました。ひょっとしたら同じキャラでいくつもりかな?と思うと、ちょっとしたいたずら心が沸きました。ライバルであるミルワをいきなり登場させてびっくりさせてやろう。そんな軽い気持ちでインビジにもミルワが登場したのです。
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ここでも黒魔法使いとか年齢の設定は変わってませんが、いつもの自己紹介セリフができてますね。

これから先、ミリィの登場する先には大抵ミルワが登場することになります。こっちとしても、名前も技名も装備名も苦労しなくてすむから楽だし。

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DEAD AND ALIVE(DAA)のミルワ。14歳に成長して物理系です。変身で色々変えられるので魔法使いじゃなくて物理系でも全然OKです。格闘の時は「格闘の才女」、敏捷系の時は「疾風の才女」と、どうとでも変えられます。







●ミルワの性格、設定
ミルワの変身前は「浮遊あかり」という普通の女子高生です。バリバリの現代人です。

趣味はBLや百合の同人誌を描いたり読んだりすること。最近は競馬にも興味をもっています。
性格は短気で粗暴。普段はおとなしく争いを好みませんが、むかつく輩には好戦的。勝ち気ですが、落ち込みやすい所もあります。何事も雑なとこが多く、あまり女の子らしいところはありません。料理も一応食えるものは作れますが下手です。

できるだけ多くの人が幸せに暮らせるべきだという信念で、自分達の感性で勝手に善悪や優劣を決めたり、自分たちの考えを一方的に押しつけたりする「善良なる一般市民」を嫌っています。

ミルワの代表的な武器は魔剣ローフル・バスターです。虐げられた人々を救うため、今日も善人共相手に戦っています。

偽島でのミルワは、剣、美学、魅惑、光霊です。剣がメインで魅惑はトリさんのために取ってるだけ。偽島のあまりにも魔法優遇なシステムに物理にしたことをちょっと後悔してますが、いつか報われる日が来るだろうと光霊メインでがんばります。

他にも色々書くことはありますが、長くなるし、別の時に書くので今日はこの辺で。

プロフィール
HN:
ミルワ
性別:
女性
自己紹介:
ミルワです。いまいち影が薄いですが、めげずにがんばろうと思います。
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